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Il nuovo wargame

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Messaggio  Admin Lun Mar 31, 2008 6:41 pm

no dai vale!si era confuso!vero baldo che hai scritto "negozzi" perchè pensavi fosse la sezione sgrammatica?
vero?
comunque non lo so....
cercherò okay baldus?
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Messaggio  [Neon Vergil Cowboy Bebop Dom Mar 30, 2008 6:50 pm

:oops:
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Messaggio  vale.91 Dom Mar 30, 2008 6:24 pm

Io non lo so però mi complimento con te per i 'negozzi'.
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Messaggio  [Neon Vergil Cowboy Bebop Dom Mar 30, 2008 3:01 pm

vorrei fare una domanda a tutti .... io vorrei costruirmi una miniatura mia personale partendo da zero.... so che vendono delle specie di scheletri come base per il modello...qualcuno sa dove a firenze potrebbero venderli?...su internet ho provato a cercare dei negozzi ma nn sono riuscito a trovarli...
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Messaggio  Admin Dom Mar 16, 2008 11:39 pm

ancora demoni!!!
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Messaggio  Admin Dom Feb 24, 2008 11:55 am

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Messaggio  Admin Dom Feb 24, 2008 11:49 am

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Messaggio  Admin Gio Feb 21, 2008 6:05 pm

la verità e che scrivere è inutile; perfino dannoso.
bisogna sempre discutere, sempre mettere in discussione le nostre certezze.
dobbiamo sempre parlare.
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Messaggio  vale.91 Mer Feb 20, 2008 9:10 pm

Oh ma non c'è più nessuno che scrive??!!
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 5:46 pm

certo.ho sempre ragione.
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Messaggio  vale.91 Lun Feb 18, 2008 5:43 pm

Esatto!!!(più o meno)......
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 5:33 pm

anche noi facciamo i compiti!che credi?
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Messaggio  Dark_Power Lun Feb 18, 2008 5:29 pm

ma nn avete un cavolo da fare??? io devo studiare biologia, fisica, devo fare una versione di latino!!
UEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! uffi
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 5:19 pm

se vuoi che ti accompagni, non ti preoccupare.
se non vuoi, non ti preoccupare.
insomma...non ti preoccupare.
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Messaggio  vale.91 Lun Feb 18, 2008 5:17 pm

Boia fanno troppo le buche!!!! Cmqe devo aiutare mia madre a fare la spesa, passare da mediaworld,passare dalla farmacia.... SCOCCIA!!!
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 4:52 pm

altre immagini!!
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 4:49 pm

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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 4:44 pm

Generale
- data di uscita: maggio
- uscita in contemporanea con il codex del 40k
- I demoni saranno tutti determinati, ma se falliranno il test perderanno un numero di modelli pari al risultato del combattimento (perdono di 3 = perdono 3 modelli). se l'unità è sotto il 25% se sbagliano il test fanno Puff!! e toranno nel warp!
- ts valido contro magico e non magico entro 12" dal generale. altrimenti un semplice ts demoniaco (solo contro il non magico)
- le unità avranno disciplina 8
- a ogni dio caotico dovrebbe essere associata un'abilità
Tzeentch: magia e fuoco da lontano
khorne: corpo a corpo (colpo mortale)
nurgle: resistenza
slaanesh: velocità (probabile che attaccheranno sempre per primi)
- il marchio del generale non sarà più vincolante come adesso, nel senso che si potranno mettere più marchi insieme senza passare dall'Indiviso

Sfere Magiche
Tzeentch
Flicker of Fire - D6+1 Colpi, Fo D6+1, gittata 24"
Boon of Tzeentch -aggiunge D3+1 dadi potere al tuo mucchio
Gleam Magic- lancia un qualsiasi incantesimo nemico come artefatto di livello di potere uguale al valore di lancio
Gift of Chaos- D6 colpi , Fo D6+1, tutte le unità entro 12"
Bolt of Change- Diff 12+, 2D6 colpi, Fo d6+4, gittata 30"
Tzeentch Firestorm - un colpo a Fo 5 per ogni modello dell'unità nemica. ogni morto diventa un orrore

Personaggi Speciali (7 o 10)
di Khorne: divoratore senza ali. manda in furia chiunque (nemici compresi) entro 24" da lui
The Masque, Araldo di Slaanesh
Epidemus, Araldo di Nurgle

Grandi Eroi
Grande Immondo mago di 2^livello
Divoratore
Custode dei Segreti mago di 2^livello
Pollo mago di 4^livello. 5 attacchi
Principe Demone (nuovo modello in plastica)

Eroi
Araldo Demoniaco potranno essere in arcione a carri. TS4+ e pagando un dono trasmettranno il TS all'unità nella quale si aggregano
l'Araldo concede queste abilità alle tue unità
Nurgle: rigenerazione
Slaanesh: attacca per primo
Tzeentch: TS4+
Khorne: odio

Truppe (i costi diminuiscono)
Sanguinari di Khorne (nuovi modelli) perdono la furia, guadagnando il Colpo Mortale. nel turno in cui caricano faranno 2 attacchi a Fo 6, R4 e TA 4+
Demonette di Slaanesh (nuovi modelli)
Untori di Nurgle (nuovo gruppo di comando)
Orrori di Tzeentch
12 Punti per modello
M4 AC3 AB0 Fo3 Re3 Fe1 I3 A1 D7
TS 5+
attacchi a base di fuoco

Opzione dell'unità: +60 Changeling (personaggio speciale)

Regola Speciale: All'inizio del cac, il changelingpuò selezionare qualsiasi modello in contatto di basetta e scambiare AC/Fo/Re/I/A con quel modello

5 modeli o meno = mago di livello 0 (no mago)
6-15 modelli = mago di 1^ livello w/Flickering Light of Tz spell
16-25 models = mago di 2^ livello w/ Gift of Chaos spell
26-35 models = mago di 3^ livello w/ Bolt of Change spell
36+ models = mago di 4^ livello w/ Tz Firestorm spell

Furie

Speciali
Nurglini esploratori
Strillatori D3 colpi a fo5 con l'attacco di passaggio. re3.31 punti
Demonette in Arcione
Mastini di Khorne (nuovi modelli) Resistenza alla Magia 3, colpo mortale e che ignorano le penalità dei terreni

Rare
Bestia di Nurgle (nuovi modelli)
Schiacciasangue di Khorne (nuovi modelli)
Pirodemoni di Tzeentch sparano a 18" a forza 4, in CaC avranno forza 5 e attacchi da fuoco
Seduttori di Slaanesh (nuovi modelli)

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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 4:37 pm

ah. peccato. donde vai?
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Messaggio  vale.91 Lun Feb 18, 2008 4:27 pm

Oggi non ci sono perchè devo svolgere numerose commissioni.
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 4:25 pm

okayokay...e se ci vedessimo oggi?
anche perchè in questa settimana verremo bombardati a zero [tre compiti in tre giorni: fisica, inglese, latino...]
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Messaggio  vale.91 Lun Feb 18, 2008 4:21 pm

Potere e potenza!!! Dovremmo incominciare a dividere le mansioni...
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Messaggio  Admin Lun Feb 18, 2008 3:46 pm

okay. qualcuno però potrebbe scrivere qualcosa per tornare in-topic.
qualcuno che non sia io.
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Messaggio  [Neon Vergil Cowboy Bebop Dom Feb 17, 2008 11:57 pm

mi vanno bene tutte tranne l'ultima opzione
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